PRODUTO DIGITAL · PROCESSO AI-DRIVEN
Como uma planilha de campeonato amador de kart virou um produto digital publicado em produção com apoio de IA, em um único dia.
contexto
O Velocidade Quase Máxima é um campeonato amador de kart entre amigos. Após cada bateria, o organizador precisava calcular os pontos em planilha e atualizar os resultados no grupo do WhatsApp.
Otacilio percebeu essa dor na última etapa da temporada 2026.1. No dia seguinte, em parceria, o protótipo estava publicado em produção.
"É completamente surreal imaginar o que dá pra fazer num domingo inspirado com o auxílio de IA, tirar toda a concepção do zero de um produto e sair production ready com o MVP dele no mesmo dia."
— Otacilio Maia, co-criador
o problema
A cada bateria, o mesmo fluxo manual se repetia.
Pilotos aguardam o resultado ser enviado pelo organizador via WhatsApp.
Calcula pontos de cada piloto, que somam para a classificação geral no campeonato.
Resultados gerados e postados no grupo, sem contexto de evolução individual do corredor.
O piloto acessa sua evolução individual, pontuação acumulada pela planilha.
| TABELA DE CLASSIFICAÇÃO 2025 | ||||||||
| PILOTOS | JAN | FEV | MAR | ABR | MAI | JUN | JUL | SOMA DOS PONTOS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CARLOS | 20 | 26 | 22 | 20 | 26 | 26 | — | 140 |
| PEDRO | 22 | — | 16 | 25 | 14 | 18 | 23 | 118 |
| LUCAS | 18 | 20 | — | 22 | 20 | 17 | 18 | 115 |
| RAFAEL | — | 16 | 26 | 10 | 22 | 8 | 25 | 107 |
| GABRIEL | 26 | 18 | 14 | 16 | 18 | 12 | — | 104 |
| MATEUS | 16 | 14 | 20 | 15 | — | 20 | 16 | 101 |
| OTÁVIO | 8 | 10 | 12 | 12 | — | 10 | 12 | 64 |
| MARCOS | 14 | 12 | 10 | — | 10 | — | 8 | 54 |
| DAVID | — | — | — | 18 | 11 | 16 | 7 | 52 |
| THIAGO | — | 4 | 6 | 8 | 12 | — | 14 | 44 |
| BRUNO | — | 6 | 18 | — | 8 | — | 5 | 37 |
| DANIEL | — | — | 5 | — | 6 | 6 | 6 | 23 |
| IGOR | — | 22 | — | — | — | — | — | 22 |
| LEANDRO | — | 5 | 7 | — | 7 | — | — | 19 |
| SÉRGIO | 12 | — | — | — | — | — | — | 12 |
| FÁBIO | 10 | — | — | — | — | — | — | 10 |
| NICOLAS | — | — | 4 | 6 | — | — | — | 10 |
| ELOÍSA | — | — | 0 | — | 0 | — | — | 0 |
Nomes fictícios · estrutura e dados originais preservados
a oportunidade
O sistema nasceu para substituir a planilha, mas evoluiu para um app público com identidade própria dando autonomia para o organizador e para cada piloto.
processo ai-driven
Sete etapas conectadas: cada ferramenta recebeu insumos concretos e entregou material para a próxima.
Otacilio percebeu o esforço manual do organizador para calcular pontos após cada bateria e atualizar o grupo de WhatsApp. A dor era real, concreta e repetível a cada corrida.
Amanda trouxe ideias de produto como o perfil do piloto com análises por corrida. As conversas foram gravadas em áudio, gerando material bruto de discovery para a próxima etapa.
Amanda desenhou os primeiros fluxos em caderno: Home, Ranking, Calendário, Perfil do Competidor, Detalhe da Corrida e Admin. Rascunhos simples, mas o artefato mais valioso de todo o processo.
Os áudios e wireframes foram processados pelo ChatGPT para estruturar um documento de requisitos com regras de negócio, fluxos e decisões de produto, incluindo wireframes digitais complementares.
Com os requisitos e wireframes como base, o Claude Design gerou design system completo com tipografia, tokens de cor, componentes e protótipos de todas as telas do app.
Com design system, mockups e requisitos definidos, o Codex implementou o sistema como web app PWA em Next.js. Quando os tokens do Claude acabaram, o Codex assumiu a implementação e entregou.
Em uma tarde e noite de domingo, o app foi publicado na Vercel e aberto no GitHub com documentação completa. O refinamento acontece de forma incremental, a cada nova etapa do campeonato.
produto final
O MVP entrega um sistema funcional para organizar, publicar e acompanhar o campeonato, acessível a qualquer piloto pelo navegador.
aprendizados
De um problema de fim de semana a um produto publicado, o VQM comprimiu meses de processo em horas.
A especificidade de um campeonato entre amigos foi um trunfo, não uma limitação.
Os wireframes em caderno foram mais claros que qualquer descrição em texto e guiaram todo o processo.
A qualidade do output de cada ferramenta foi diretamente proporcional à clareza dos insumos fornecidos.
O sistema saiu em um dia. O refinamento acontece aos poucos, com uso real após cada bateria do campeonato.
A documentação pública no GitHub sobre o processo com IA se tornou tão relevante quanto o sistema.
✦ fechamento
O Velocidade Quase Máxima mostra como IA, contexto real e decisões de produto podem acelerar a criação de soluções digitais úteis, mantendo qualidade, clareza e foco no problema.